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この記事のコメント
 
200603171459
>ざsさん
後衛キタコレ!(・∀・)
基本的に月曜日にやってるんだけど
命削って時間合わせなくていいから!(つД`)
脚は大丈夫なのかね((((゚Д゚;))))

>あずさん
あとは
「フロストバイトが死ぬほど弱い」
「アイスブラント以降はあまり良い両手剣がない」あたりが理由かなあ。
ただ槍も60以降だとランス系が装備できない戦士は
ゴールドスピアかクーゼしかないわけで、やはり斧になっちゃうのね~

私はナイトで両手剣スキルを上げてから臨めるのと
サポレベルだと傭兵大剣+1やヘルファイアソード等があるので
とりあえず両手剣で行ってます。
ナで両手槍もできるんだけどね・・・Eだからね・・・w

カッパは槍でペンタを覚えて(すでに多段は死んでたので使いませんでしたが)
そのまま爆走したんで槍が剣より先にキャップになりもうした・w・
2006-03-17 Fri | URL | Alexei #-[ 内容変更]

 
200603171122
両手剣はスキル100で貫通・硬化・炸裂が揃うという、
トスのために生まれてきたような性能を持ってる割に
戦士の使用率が高くないのは・・・

1.核熱トスができない。
2.分解・重力連携がメジャーではない。
3.貫通兵器としては両手槍が以下の理由で優位。
  a. 貫通WSを必中で出せる。
  b. ペンタスラストは戦士でも使用可能。
4.SPWSが使えない戦士は両手剣の魅力半減。

こんな理由でしょうか。
当初の設定としては、プレートジョブ用の汎用武器
といった扱いだったのではないかと推測します。

まあ汎用は売りにならずに放置された挙句、
SPWSの調整でほぼ暗黒専用武器に特化して
ようやく息を吹き返した訳ですが。

でも両手剣は格好良いので、
いつか使い倒したいところです。
2006-03-17 Fri | URL | Azrael #-[ 内容変更]

 
200603170911
28かぁ確か白が居たな・・・
次の日早出でヤバイ時は寝ずに出社して
会社でねるn・・・=○)з`)∴グハッ
2006-03-17 Fri | URL | ざs #-[ 内容変更]

 
200603170313
>とらさん
はわわわわわわわとらさんが壊れている((((゚Д゚;))))
私はなんとか5時間キープでたまに夕方気絶してますyp

ちなみに蜂蜜食ってたカッパは私と双子フェイスの
ポセぴょんという人でして、カッパはどっちかっていうと

すんごい地味に素材集めして、集まった分だけ合成


手作りばっかりです(*´д`*)
んでも初期の頃は炎栗バリバリ割ってグリル作ってた( ´∀`)
2006-03-17 Fri | URL | Alexei #-[ 内容変更]

 
うふふ、あはははは~
200603170053
もうダメです、ヤバイんです。
トラが壊れてるのはいつものことですが・・・
明らかに睡眠不足です、本当にありがとうございましt

毎日6時起きなのにこの時間にいつもコメント書いてる時点でダメダメですww

私も始めたばかりの頃は利益関係なく合成してたわぁ・・w
今考えるとありえない赤字レシピで調理突き進んできた・・とw
2006-03-17 Fri | URL | 【トラ】@【ネコ】 #ozPIPoaY[ 内容変更]

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